【SM全国ダブル】S4使用構築 オコリザル軸岩雪崩パーティー
みなさんS4お疲れさまでした、チャッピーというものです。
1900という参考にするには少し物足りないレートですが比較的マイナー寄りのポケモンを使っての構築なのでそのポケモンを使おうとしている方の手助けになれば幸いです。
構築について
元々は命中不安技を可能な限り排除していく構築というものを使っていましたが、レートでの度重なる運ゲー・運負けが僕の心を壊していきました。そんな中JCS本戦での岩雪崩を中心とした構築記事を読んでしまいました。これがすべての元凶でした。
使用構築
個別解説
ガルーラ@ガルーラナイト
メガシンカ前 207-149-101-*-102-125 意地っ張り
恩返し ドレインパンチ 不意打ち 守る
高い耐久を持ち大きく削ったポケモンを不意打ちで縛ることができるメガ枠。
一致格闘技を使えるポケモンが2体いるのでドレインパンチでも火力が足りること多く相手からの確定数をずらすことができてなかなか面白かった。
こいつにも岩雪崩を搭載する案もあった。
6世代で使っていたポケモンを持ってきただけなのでもう少し調整の余地はあると思う。
一応16n-1 メガシンカ後最速70族抜き B<D 残りAとなっている。
インファイト 岩雪崩 冷凍パンチ ダストシュート
141-157-80-*-90-161 陽気
スカーフ岩雪崩要員
最初ここの枠はスカーフランドロスであったが浮いてるポケモンが1体もいないことに気付き別のポケモンを探していたところ、とあるシングルの構築記事のオコリザルの採用理由を見た瞬間このポケモンしかいないと確信しました。
普段なら絶対に採用しない命中80のダストシュートですが、スカーフテテフやコケコといったポケモンに対して岩雪崩連打をするよりははるかにマシです。
H4ASぶっぱ
ゲッコウガ@気合の襷
岩雪崩 けたぐり 冷凍ビーム 守る
147-147-87-123-81-191 無邪気 ※B個体値が低かったです
特性により高速タイプ一致で岩雪崩が打てる。
けたぐり冷凍ビームで弱点を突き岩雪崩に頼りすぎないプレイングも可能。
突然のスカーフやそもそもゲッコウガより早いポケモンに対応しやすいように襷を持たせたが、メガガルーラへの確定数が変わってきたりするため命の珠もあり。
他にも様々な技が候補となるので一番カスタマイズ性が高いと思う。
ASぶっぱ 端数はB個体値が低いのを忘れて振ってしまったため消えました。
オーロット@オボンのみ
192-130-97-63-147-76 慎重
トリックルーム役 兼 対雨パ 兼 岩雪崩要員
収穫がかなりの確率で発動してとても強かった。
コータスと合わせてトリックルーム展開をしてイージーウィンできた試合もあり面白いポケモンだった。
もう少しうまい使い方をしてあげれたらよかったと思う。
HDぶっぱ オーロットドランの人の記事を参考にさせて(パクらせて)いただきました。
コータス@地面Z
噴火 火炎放射 地割れ 守る
177-104-160-150-91-22 冷静 ※A個体値が低かったです
トリルアタッカー 兼 対雨パ 兼 対ラッキー系構築
コータスオーロットの並びでトリックルーム展開をすることになるが、この2体でどうしてもきついのがヒードラン また、ラッキー系構築への対抗策として地割れ、地割れZを採用した。シュカを持っているだけで耐えられてしまう上にドラン相手にこいつを出す機会がそもそも少なかった。
ラッキー系構築には2回あたったが、2試合合計8回地割れを打ってすべて外してしまったので対策としての信頼は地に落ちた。
炎技2つになっている理由はワイドガードとトリックルームなしでの運用を考慮したため。
こいつに岩雪崩を採用する案もあったがトリル展開にそんな猶予はないと思った。
HCぶっぱ
ギルガルド@ゴーストZ
シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド
盾 167-*-170-110-170-83 控えめ
6世代で使っていた個体をとりあえず持ってきた。
高火力のゴーストZはとても強くかなり活躍してくれた。
ゴーストZを持ったことにより叩き落とすで倒されにくくなったのは素晴らしかった。
ほぼHCぶっぱ もう少し調整してみたい
立ち回りに関して
基本的にはオコリザルとゲッコウガを並べて岩雪崩を押していきます。
他の技が打ちたくなっても、相手がゲッコウガより遅ければできるだけ岩雪崩を打つように頑張ってください。
相手のワイガ持ちのポケモンには注意してください。
きつい相手
ワイガギルガルド 岩雪崩が通らなくなるうえにいまいち倒しにくい
サザングロス グロスが岩雪崩半減の上弱点を突くのも安定しない
雨乞いグドラ 雨対策がうまく機能しなくなる
ラッキー系構築 地割れが当たらない・・・
当たった相手だとこの辺りですが、まだほかにもいるかもしれません。
最後に
運ゲーをぶちかまされてしまった皆さん 少しは申し訳ないと思っていますので許してください。
運ゲーをしてみてよかったことは、多少の運負けは仕方ないと思えるようになりました。ほぼ全試合運が絡んでるという事実を改めて、身をもって体感できたのはよかったと思います。
構築を作る際に参考にさせていただいたブログの執筆者様方、ありがとうございました。僕が運負けで荒れて愚痴のようなものを垂れ流しにしたときに垂れ流す先とされてしまった友人の方々、すいません。ありがとうございます。